 Necrosis LdC
-------------------------------

- Crateur initial (US) : Infernal (http://www.revolvus.com/games/interface/necrosis/)
- Implmentation de base (FR) : Tilienna Thorondor
- Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas

- Skins et voix Franaises : Eliah, Ner'zhul
- Version Allemande par Arne Meier
- Remerciements spciaux pour Sadyre (JoL)

- Contact : lomig@larmes-cenarius.net - nyx@larmes-cenarius.net



-------------------------------
Changelog : 
-------------------------------

1.5.2 Mise  jour de la TOC pour la 1.11
      Correction de petites erreurs de localisation en FR et DE qui empchait d'acceder  certains
	sorts, comme le gardien de l'ombre en FR ou la maldiction d'ombre en DE.
      Re-correction fr d'un bug qui empchait le timer des dmons asservis de se dclencher.
	Peut-tre que ce coup-ci ce foutu dbuff va arrter de changer de nom.

      Ajout du Sacrifice dmoniaque dans le menu des dmons. (Vous le vouliez, vous l'avez.)
      Ajout d'un raccouri clavier configurable via le menu ad-hoc pour le gardien de l'ombre.

      Ajout d'un menu de maldiction! Le comportement des boutons de maldictions est le suivant:
	- Les maldictions amplifiables peuvent l'tre en cliquant droit.
	- Si la cible est alli, un assist est lanc avant de le cast.
	- S'il n'y a pas de cible, les boutons ne rpondent pas.
	- En cas de clic avec le bouton du milieu, si un pet est prsent il attaque en mme temps
	  que le cast.

      Dsactivation dans la configuration par dfaut du tri de fragment d'me. Certaines personnes
	ont eu des soucis lors des changements de version.

      Les sons doivent remarcher correctement depuis la mise  jour 1.11.1. En effet, le bug tait
	du ct de Blizzard.

1.5.1 Correction fr d'un bug de rangement des fragments avec les sacs  fragments bleus et violets
      Correction fr d'un bug qui empchait le timer des dmons asservis de se dclencher
      Correction de la skin du bouton de domination corrompue
      Ajout de la maldiction de fatigue (je l'avais oublie ! :D)
      Ajout de la maldiction amplifie (Oublie aussi :D)

      Correction du bug entre Necrosis et les fragments d'me corrompus de Felwood.
      Correction du bug des timers graphiques qui ne respectaient pas l'chelle de l'interface

      Changement interne dans la base de donnes
      Correction fr de la tooltip d'Asservir Dmon
      Correction d'orthographe dans le speech.lua (fr)
      Changement du format du fichier speech.lua
          - Les phrases d'invocations sont maintenant toutes multilignes
          - "Hasard amlior" : Il n'est plus possible d'avoir deux fois  suivre la mme phrase
          d'invocation ou de pierre de rez :)
          - Ajout de tags simples  comprendre pour crer ses propres messages : Le nom du joueur
          est remplac par <player>, du pet invoqu par <pet> et de la cible du sort par <target>

      Ajout de connexion dans les sorts utiliss : Etant le sort le plus employ par les dmos
          qui se respectent, c'est un clic gauche sur la sphere qui le dclenche !
      Ajout du sort de protection contre les ombres

      Case  cocher des messages d'invocation des dmons rpare
      Le bouton Banish est maintenant en fin de ligne pour l'utiliser plus rapidement, et on peut
          modifier sa taille du simple au double pour plus de visibilit

      ENFIN (logiquement) j'ai rpar la dtection des sorts de cration de pierre et de dtection
          de l'invisibilit

1.5 : Retravail total des timers pour moins de lag
      Changements internes dans la manire de grer les donnes
      Amlioration des localisations anglaises et allemandes

      L'activation des messages d'invocation vous fait parler aussi pour l'invocation des dmons
      Ajout de la commande /sm pour avoir des message de pierre d'me et de tp non envahissants
      Un clic droit sur un dmon lance la domination corrompue si disponible
      Un clic du milieu sur le menu des sorts ou celui des dmons lance le dernier sort/dmon casts
      Ajout de la commande /necro cast coa qui permet de caster une mal d'agonie dans une macro avec un timer
      Ajout d'une fonction de script permettant la cration de timers personnaliss
            /script NecrosisTimer("Nom donn au timer", dure); permet d'associer un timer  la cible en court
            Si il n'y a pas de cible, le timer est un timer gnral
            Hors Combat, quand on donne un timer  une cible, le nom de la cible du timer ne disparait pas :
            Il disparaitra au prochain combat :)
      
1.4.2 Correction d'un bug envahissant sur les timers

1.4.1 Compatibilit 1.10

1.4 : Correction du lag  l'ouverture des menus
      Timers reprsents sous forme graphique
      Les banissements sont maintenant bien tims
      Ajout du radar  dmons dans le menu

1.3.2 Correction du timer de banissement -- Pas encore de gestion des libration de ban
      Correction du comptage incorrect des pierres infernales et dmoniaques

1.3.1 Correction de bugs divers (timers fonctionnent meme si on ne pose pas de soulstone...)
      Nouveau menu de configuration
      Permet l'utilisation de la sphere comme timer de rez

1.3 : Gestion des buffs
      Gestion des invocations, des asservissements et des banissements
      Gestion de la mana (icones grises / inactives en cas d'impossibilit)
      Modification du systme de timers : Les timers sont maintenant classs par
          mobs !
      Correction des bugs de touches de raccourci
      Correction des bugs de passage des textes en VO
      Correction de bugs mineurs

1.2 : Rglage possible de la taille des boutons de necrosis
      Changement possible de skin pour Necrosis
      Possibilit de cacher le nombre de fragment dans la sphre
      Timing de tous les cooldown de sorts dmonistes
      Timing de sorts instants

1.1 : Correction d'un bug pour l'invocation de l'infernal en Franais
1.0 : Premire version stable
