 Necrosis LdC
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- Créateur initial (US) : Infernal (http://www.revolvus.com/games/interface/necrosis/)
- Implémentation de base (FR) : Tilienna Thorondor
- Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas

- Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul
- Version Allemande par Arne Meier
- Remerciements spéciaux pour Sadyre (JoL)

- Contact : lomig@larmes-cenarius.net - nyx@larmes-cenarius.net



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Changelog : 
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1.5.2 Mise à jour de la TOC pour la 1.11
      Correction de petites erreurs de localisation en FR et DE qui empêchait d'acceder à certains
	sorts, comme le gardien de l'ombre en FR ou la malédiction d'ombre en DE.
      Re-correction fr d'un bug qui empêchait le timer des démons asservis de se déclencher.
	Peut-être que ce coup-ci ce foutu débuff va arrêter de changer de nom.

      Ajout du Sacrifice démoniaque dans le menu des démons. (Vous le vouliez, vous l'avez.)
      Ajout d'un raccourçi clavier configurable via le menu ad-hoc pour le gardien de l'ombre.

      Ajout d'un menu de malédiction! Le comportement des boutons de malédictions est le suivant:
	- Les malédictions amplifiables peuvent l'être en cliquant droit.
	- Si la cible est allié, un assist est lancé avant de le cast.
	- S'il n'y a pas de cible, les boutons ne répondent pas.
	- En cas de clic avec le bouton du milieu, si un pet est présent il attaque en même temps
	  que le cast.

      Désactivation dans la configuration par défaut du tri de fragment d'âme. Certaines personnes
	ont eu des soucis lors des changements de version.

      Les sons doivent remarcher correctement depuis la mise à jour 1.11.1. En effet, le bug était
	du côté de Blizzard.

1.5.1 Correction fr d'un bug de rangement des fragments avec les sacs à fragments bleus et violets
      Correction fr d'un bug qui empêchait le timer des démons asservis de se déclencher
      Correction de la skin du bouton de domination corrompue
      Ajout de la malédiction de fatigue (je l'avais oubliée ! :D)
      Ajout de la malédiction amplifiée (Oubliée aussi :D)

      Correction du bug entre Necrosis et les fragments d'âme corrompus de Felwood.
      Correction du bug des timers graphiques qui ne respectaient pas l'échelle de l'interface

      Changement interne dans la base de données
      Correction fr de la tooltip d'Asservir Démon
      Correction d'orthographe dans le speech.lua (fr)
      Changement du format du fichier speech.lua
          - Les phrases d'invocations sont maintenant toutes multilignes
          - "Hasard amélioré" : Il n'est plus possible d'avoir deux fois à suivre la même phrase
          d'invocation ou de pierre de rez :)
          - Ajout de tags simples à comprendre pour créer ses propres messages : Le nom du joueur
          est remplacé par <player>, du pet invoqué par <pet> et de la cible du sort par <target>

      Ajout de connexion dans les sorts utilisés : Etant le sort le plus employé par les démos
          qui se respectent, c'est un clic gauche sur la sphere qui le déclenche !
      Ajout du sort de protection contre les ombres

      Case à cocher des messages d'invocation des démons réparée
      Le bouton Banish est maintenant en fin de ligne pour l'utiliser plus rapidement, et on peut
          modifier sa taille du simple au double pour plus de visibilité

      ENFIN (logiquement) j'ai réparé la détection des sorts de création de pierre et de détection
          de l'invisibilité

1.5 : Retravail total des timers pour moins de lag
      Changements internes dans la manière de gérer les données
      Amélioration des localisations anglaises et allemandes

      L'activation des messages d'invocation vous fait parler aussi pour l'invocation des démons
      Ajout de la commande /sm pour avoir des message de pierre d'âme et de tp non envahissants
      Un clic droit sur un démon lance la domination corrompue si disponible
      Un clic du milieu sur le menu des sorts ou celui des démons lance le dernier sort/démon castés
      Ajout de la commande /necro cast coa qui permet de caster une malé d'agonie dans une macro avec un timer
      Ajout d'une fonction de script permettant la création de timers personnalisés
            /script NecrosisTimer("Nom donné au timer", durée); permet d'associer un timer à la cible en court
            Si il n'y a pas de cible, le timer est un timer général
            Hors Combat, quand on donne un timer à une cible, le nom de la cible du timer ne disparait pas :
            Il disparaitra au prochain combat :)
      
1.4.2 Correction d'un bug envahissant sur les timers

1.4.1 Compatibilité 1.10

1.4 : Correction du lag à l'ouverture des menus
      Timers représentés sous forme graphique
      Les banissements sont maintenant bien timés
      Ajout du radar à démons dans le menu

1.3.2 Correction du timer de banissement -- Pas encore de gestion des libération de ban
      Correction du comptage incorrect des pierres infernales et démoniaques

1.3.1 Correction de bugs divers (timers fonctionnent meme si on ne pose pas de soulstone...)
      Nouveau menu de configuration
      Permet l'utilisation de la sphere comme timer de rez

1.3 : Gestion des buffs
      Gestion des invocations, des asservissements et des banissements
      Gestion de la mana (icones grisées / inactives en cas d'impossibilité)
      Modification du système de timers : Les timers sont maintenant classés par
          mobs !
      Correction des bugs de touches de raccourci
      Correction des bugs de passage des textes en VO
      Correction de bugs mineurs

1.2 : Réglage possible de la taille des boutons de necrosis
      Changement possible de skin pour Necrosis
      Possibilité de cacher le nombre de fragment dans la sphère
      Timing de tous les cooldown de sorts démonistes
      Timing de sorts instants

1.1 : Correction d'un bug pour l'invocation de l'infernal en Français
1.0 : Première version stable
